Ecran 19" 5/4 ou 22" 16/10 ???

Avr 08 2018

L'informatique moderne et le lcd nous ont apporté un confort de travail pour les yeux , enfin pas que ça, le 16/9. Très adapté pour regarder un film , il l'est beaucoup moins pour le jeu rétro ou pour regarder une vieille série au format 4/3.

Donc , pour faire revivre nos vieilleries il vaudra mieux se tourner vers le 19" au format 5/4 ou bien le 22" en 16/10. Si votre budget est limité ou bien pour limiter les dépenses , cherchez sur le bon coin. Le 5/4 est trouvable assez facilement, mais il n'en sera pas de même pour le 16/10. Ce format est devenu rare et seul LG vend encore un modèle a prix abordable mais qui ne semble pas super bien noté sur LDLC. Tous les modèles 16/10 sont plutôt orienté graphistes et haut de gamme. Faites attention aussi à la vitesse de l'écran qui sera peut moins bonne qu'un 16/9 deux fois moins cher....

Pour ce qui est du neuf en écran 5/4 , http://www.ldlc.com/fiche/PB00143856.html l'offre d'iiyama n'est pas trop trop cher. Enfin, pour le même prix en 16/9 on peut trouver mieux mais ce ne sera pas adapté. :(

Dernière chose, si vous tombez sur un écran avec pivot, foncez ! C'est l'accesoire indispensable si on veut profiter des shmups arcade dans les meilleurs conditions.

Comme j'ai les deux types d'écrans, j'ai pris quelques photos pour essayer de vous donner une idée de ce que cela donne :

Commençons par le 16/10 ....

Shinobi sur master system avec recalbox configuré en mode 5/4. Dans une prochaine version de recalbox , il est prévu d'inclure des logos de chaque côté.(j'ai oublié le terme exact)

J'aurais peut être du choisir une autre console à émuler ca il y aura à chaque fois une bande noir sur le côté gauche.

 

En forçant l'image en mode 2:1, je trouve que l'on se rapproche du format 4/3 et on diminue ces vilaines bandes noires. La surface affichée sera plus importante dans ce mode qu'avec un écran 5/4 plein écran.

Je n'ai pas fait de photo pour l'arcade les jeux CPS1/CPS2 avec fba utilisent au mieux le format 16/10. Quasiment toute la surface affichée est utilisée et il ne reste que deux petites bandes en haut en bas.

 

Ensuite le 5/4 :

Voilà le 5/4 qui n'est pas pour autant le bon format , le 4/3, mais c'est ce qui s'en rapproche le plus. La photo n'est pas terrible , j'en suis désolé ^^. Il y a une petite bande noir sur la gauche à cause de l'émulation master system.

A savoir, au niveau de la configuration de racalbox, je suis obligé de mettre en mode 16/9 au lieu de 4/3 sinon j'ai ceci :

C'est tout écrase sur les côtés et très moche. Je pense que les modes d'écran par défaut doivent être prévu pour le 16/9 plus traditionnel de nos jours.

Pour continuer avec mon 5/4, voici le jeu d'arcade Liquid Kids en plein écran, rien à redire.

Pour certains jeux capcom , le 5/4 me semble un peu trop "haut". Prenons street fighter 2 , classique parmi les classiques.

C'est peut être une impression que je me fais, ça fait trop 'haut'. En passant par le menu Vidéo de retroarch on a accès a des myriades d'options. Je crois que c'est le mode 2:1 que j'ai utilisé sur la photo qui suit.

Deux bandes viennent réduire la surface d'affichage en hauteur cela donne un rendu que je trouve plus cohérent.

Dans un Bartop , la question peut se poser du choix de l'écran... Le 16/10 aura deux avantages , remplir tout la surface laissée pour l'écran et proposer un affichage au top pour l'arcade type capcom. Regardez les images proposées par le scrapper de recalbox, certains jeux d'arcade ont une image plus étirée non ? Donc , dans ce cas , c'est le 16/10.  Pour ce qui est du reste , console, arcade ancien ou neo geo , le 5/4 est vraiment top.

J'utilise cet écran comme affichage secondaire et je préfère le 5/4 qui élimine les bordures en mode console rétro et qui a aussi un autre avantage , il est rotatif....

Est ce que j'ai répondu à vos questions ? Si vous en avez, n'hésitez pas dans les commentaires.

Le shader crt-pi sans l'effet bombé

le-shader-crt-pi-sans-leffet-bombe
Avr 08 2018

J'adore Recalbox !!! Mais pour profiter au mieux des jeux rétro, je vais un peu plus loin avec les shaders. Le crt-pi est mon préféré et avec son réglage par défaut il est absolument parfait avec un écran 19" 5/4. L'image a de belles scanlines, une déformation sur les côtés et un rendu un peu baveu.

Bref ce rendu fait vraiment vieille télé sur un écran d'aujourd'hui. Problème, sur une TV ou un écran d'ordinateur 16/9 et que l'on garde des proportions d'image normale, la distortion est un peu de trop.... Qu'a cela ne tienne , avec le logiciel Putty et un peu d'huile de clavier , nous allons changer cela.

Installer Putty et connectez vous sur votre recalbox avec toujours les mêmes login et mot de passe root / recalboxroot .

Première chose à faire, activer l'écriture sur les partitions protégées avec cette commande :

mount -o remount,rw /

Il faudra ensuite vous rendre dans le dossier suivant :

/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi

Editez le fichier crt-pi.glsl

nano crt-pi.glsl

Enlevez la ligne #define CURVATURE

Sauvegardez avec Ctrl X et rebootez votre recalbox. ( on peut le faire depuis Putty avec la commande reboot )

Au prochain essai, votre shader crt-pi ne déformera plus les côtés de l'image !

Activer un shader dès le démarrage

activer-un-shader-des-le-demarrage
Avr 08 2018

Voici la méthode pour activer le bon shader dès le démarrage de votre jeu, et on peut même appliquer un shader différent pour chaque machine ...

Editez le fichier recalbox.conf et collez ceci à la fin :

snes.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-pi.glslp
nes.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-pi.glslp
mastersystem.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-pi.glslp
megadrive=/recalbox/share_init/shaders/crt-pi.glslp
pcengine.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-pi.glslp
supergrafx.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-pi.glslp

Je n'ai pas mis toutes les consoles mais vous voyez le principe..... J'applique le crt-pi pour toutes ces machines , c'est mon préféré :)

Si un autre vous plait mieux, il suffit de le tester et de noter son nom et de remplacer dans le fichier de configuration.

Cette astuce fonctionne pour mame , neogeo , pc engine cd. Petit conseil, evitez pour la psx , cela va devenir trop lourd en calcul pour votre PI3.

Bon jeu !

Activer le son FM de la master system sous recalbox

activer-le-son-fm-de-la-master-system-sous-recalbox
Avr 08 2018

Vous aimez la master system comme moi ? Alors vous devez savoir que les japonais pouvaient acheter un module FM et "booster" la qualité musicale de cette console.

Si Master system et son FM ne vous disent rien, cette vidéo va tout expliquer :

 

En passant , je ne peux que vous conseiller de visiter sa chaîne, un youtuber sympa fan de jeu rétro , de pc engine et de bandes dessinées !

Pour profiter du son FM sur nos jeux master system, voici la marche a suivre :

- Dans les paramètres avancés de l'émulateur Master System , changez pour GenplusGX au lieu de picodrive.

- Redémarrez votre recalbox

- Dans le dossier /recalbox/share/system/configs/retroarch/cores , éditez le fichier retroarch-core-options.cfg

- Cherchez la ligne "genesis_plus_gx_ym2413" et mettez le en "enabled" au lieu de Auto.

- Enregistrez et jouez :)

 

Wonderboy 3 , shinobi, et pleins d'autres jeux profitent de ce module FM. Les bruitages perdent un peu de punch mais les musiques sont tout autre...

Tricher aux jeux sous recalbox (mame et consoles)

tricher-aux-jeux-sous-recalbox-mame-et-consoles
Avr 07 2018

Parlons consoles :

Première étape, téléchargez l'archive suivante

Tout le contenu doit être décompressé dans le dossier Cheats à la racine de votre Recalbox.

Lancez le jeu auquel vous voulez tricher.

Allez le menu RetroArch via la fonction + B puis Cheats puis Load Cheat File . (toujours le bouton B)

Vous devez avoir sous les yeux la liste des consoles dispos. Cherchez le jeu concerné et appuyez sur B

Là , vous avez la liste des Cheats pour le jeu choisi. Pour en activer un il faut aller dessus via haut et bas et finir en appuyant sur droite. (gauche met sur OFF)

Une fois finis, remontez au dessus et faites "Apply changes".

Faites un retour arrière via le bouton A et choisissez Resume pour retourner dans votre jeu. A vous les vies infinies !

 

Parlons arcade(mame uniquement):

Tout d'abord, télécharger l'archive qui suit :

http://cheat.retrogames.com/download/cheat126.zip

- Elle contient un ficher cheat.dat qui doit être placé dans le dossier /share/bios/mame2003

- Lancez votre jeu dans la rubrique Mame. Direct , on va dans le menu Retroarch via Fonction + B. Allez dans options. Sélectionnez l'options Cheats et activez la.

- Faites des retour arrière avec le bouton A et cherchez le menu Settings puis Configuration. Activez l'option "Save configuration on exit".

Pour les quelques jeux (enfin surtout shinobi) que j'ai essayé , le menu cheats n'est actif que si je lance le jeu en mode "libre retro" / mame 0.78. Modifiez l'émulateur pour mame dans la section Paramètre avancé ou bien mettez la sélection sur votre jeu mame puis appuyez sur SELECT , éditer les données.

Le menu arcade s'affiche avec le bouton R2 de votre manette. Si tout fonctionne, allez dans le menu cheats et activer la triche qui vous convient en appuyant sur droit. Faites deux retour menu (en bas) et return to game pour commencer votre partie.

Carte de scanlines hdmi et recalbox , un bon duo ?

carte-de-scanlines-hdmi-et-recalbox-un-bon-duo
Avr 06 2018

Sur Aliexpress , on trouve pleins de babioles plus ou moins utiles. Découvert dans une vidéo youtube, cette petite carte a attiré mon attention.

https://fr.aliexpress.com/item/HDMI-Scanline-G-n-rateur-Scanner-pour-R-tro-Jeux-Joueurs-MAME-mulateurs-Arcades/32842934888.html

Cette carte est censée générer les scanlines sur tout signal vidéo HDMI. Si je ne me trompe pas, il y a trois modes de scanlines plus ou moins prononcées et trois molettes qui permettent de jouer sur les couleurs. Ma commande est arrivée assez rapidement mais pas de notice, difficile de savoir a quoi correspondent les boutons sur les côtés.

Viens la question,  est ce qu'elle est utile avec un raspberry PI sous recalbox ? Cette distribution contient déjà des modes de scanlines , voir d'amélioration graphiques qui peuvent vite mettre à genoux le petit processeur ARM.

Voici quelques photos d'écran pour essayer de comparer la carte vs le mode scanlines du raspberry sur deux jeux. (sonic sur megadrive et shinobi sur master system)

Mode scanlines Recalbox :

Scanlines max avec la carte :

Autre mode scanlines avec la carte :

Mode scanlines Recalbox :

Scanlines max avec la carte :

Autre mode de scanlines avec la carte :

Vous pouvez cliquer les photos pour avoir un rendu plus grand.

Je ne dirais pas que c'est un achat indispensable, mais le rendu est sympa. Ma préférence va aux scanlines les plus prononcées , surtout sur la master system qui n'a pas une définition de ouf. Sur mon vieux Dell 19" , je n'ai eu aucun soucis d'affichage. Par contre sur mon autre écran récent, un 27" Acer , avec les scanlines max j'avais des glitch graphique qui apparaissaient. ( Fantasy Zone sur master system)

Selon l'électronique de votre écran ou TV , il peut y avoir des suprises mais le problème n'existait pas avec les autres modes de scanlines.

En tout cas, sur un écran 19" 5/4 (qui rentre dans un bartop) , j'apprécie les scanlines épaisses sur master system et pc engine. Pas de problèmes d'animation, tout est fluide et sans lag supplémentaire.

Je n'ai pas testé sur ma TV 50", si cela intéresse quelqu'un , je pourrais le rajouter dans l'article. ^^

Couplé a votre recalbox , ce n'est pas une révolution mais un gadget sympathique. Avec une vieille snes , voir une console mini officielle avec un mode scanlines qui ne convient pas, l'achat est encore plus intéressant.